<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Article Authoring DTD v1.4 20240229//EN" "JATS-articleauthoring1.dtd">
<article article-type="research-article" xml:lang="zh-CN" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
  <front>
    <journal-meta>
      <journal-id journal-id-type="publisher-id">21</journal-id>
      <journal-title-group>
        <journal-title>《教育教学研究》</journal-title>
        <abbrev-journal-title>Education and Teaching Research</abbrev-journal-title>
      </journal-title-group>
      <issn>ISSN:2737-4130：EISSN:2705-1277</issn>
      <publisher>
        <publisher-name>环宇科学出版社</publisher-name>
      </publisher>
    </journal-meta>
    <article-meta>
      <article-id pub-id-type="doi">10.12361/2705-1277-07-06-160246</article-id>
      <article-id pub-id-type="publisher-id">16107</article-id>
      <title-group>
        <article-title>打造多维数字魔方：民族地区学生对通用语言数字教材满意度的提升路径研究——基于 2×2×2 组间实验的实证分析</article-title>
      </title-group>
      <contrib-group>
        <contrib contrib-type="author">
          <string-name>杨昕熠 （北京师范大学国际中文教育学院 北京 100875）</string-name>
        </contrib>
      </contrib-group>
      <pub-date pub-type="epub">
        <year>2025</year>
        <month>6</month>
      </pub-date>
      <issue>6</issue>
      <abstract>
        <p>随着信息技术的快速发展和教育信息化的深入推进，数字教材日益成为教学变革的重要载体和助推器。然而，当前数字教材在民族地区的应用存在短板，亟需从学生学习体验的视角探究教材设计的影响因素及其作用机制。本研究以广西壮族自治区某初中学生为研究对象，设计 2（模态设计）×2（语言设计）×2（情景设计）的组间实验，获得有效样本 229 份。研究发现，学生对听觉设计（vs 视觉设计）和有译文（vs 无译文）的教材感知有用性与易用性更高，进而影响学业适应与学习满意度，情景设计和教师支持分别在模型中存在调节作用。研究认为，民族地区数字教材设计应立足学生需求，在模态匹配、母语支持、情景熟悉等方面进行针对性优化；要重视学业适应的培养，发挥其在教材感知与学习满意度间的桥梁作用；要加强教师支持，营造良好的师生互动和学习氛围。此外，教材设计还应体现民族特色，传承优秀文化，成为民族认同与创新的载体。</p>
      </abstract>
    </article-meta>
  </front>
</article>
