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        <journal-title>《科技研究》</journal-title>
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      <issn>ISSN:3079-9244（原2717-5480）</issn>
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        <publisher-name>华文科学出版社</publisher-name>
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      <article-id pub-id-type="doi">10.12421/kjyj3079-9244-2026-4-39</article-id>
      <article-id pub-id-type="publisher-id">27517</article-id>
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        <article-title>虚拟现实技术在舞台道具设计与展示中的应用研究</article-title>
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          <string-name>陈佳强 （青海省演艺集团有限责任公司 青海西宁 810000）</string-name>
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        <year>2026</year>
        <month>4</month>
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      <issue>4</issue>
      <abstract>
        <p>虚拟现实技术在舞台道具设计与展示中的应用实践，核心是遵循叙事锚定与虚实共生两大原则，通过叙事锚定型前置协同设计、虚实共生现场展示动态适配及全周期迭代长效优化三条路径落地。从实践层面看，其应用逻辑类似于为舞台叙事搭建专属的数字桥梁，既突破实体道具的物理局限，又坚守技术服务于艺术表达的底线。结合国风舞台剧《山河入卷》的全流程案例，通过数字原型搭建、参数校准、实时管控与迭代优化，实现了数字道具与舞台表演、剧目叙事的深度融合，为同类舞台道具设计与展示提供了可复制、可落地的实践参考，技术的价值始终在于服务艺术表达而非单纯炫技。</p>
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