虚幻引擎在古建筑数字化展示中的应用与实践——以避暑山庄清舒山馆为例
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刊名 《建筑施工与发展》
作者 齐安娜 1 吕福禄 1 苏丽萍 1 李新月 2 (1 河北民族师范学院 河北承德 067000;2 山东博源文物科技保护有限公司 山东济南 250000) 英文名 CONSTRUCTION AND DEVEL OPMENT 年,卷(期) 2024年,第14期
主办单位 华文科学出版社主办;环宇科学出版社主管 刊号 ISSN:2737-4262;EISSN:2705-1269 DOI 10.12361/2705-1269-014-60

虚幻引擎在古建筑数字化展示中的应用与实践——以避暑山庄清舒山馆为例

随着数字化技术的迅速发展,虚拟现实在文化遗产保护与展示领域展现出巨大潜力。本文以避暑山庄清舒山馆为例,利用 UE5 虚 幻引擎开发了一种古建筑场景的虚拟现实交互系统,深入探讨了虚拟现实技术在古建筑中的应用。项目团队通过精细的场景、光影和界面 设计,真实再现清舒山馆的历史与建筑美学,提供沉浸式体验,展示了虚拟现实在文化遗产保护和教育中的广阔前景。然而,数字化复原 古建筑面临高硬件要求、数据历史准确性和技术团队专业性等挑战。尽管如此,本研究通过虚幻引擎技术对清舒山馆古建筑场景的复原制 作,不仅为古建筑的数字化保护提供了新思路,也有助于推动传统文化的传承与全球文化的交流。 关键词:UE5 虚拟引擎技术;古建筑;虚拟现实;交互设计

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